2015年5月5日 星期二

【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則(Becoming a Better Programmer)*電腦資訊類*

成為卓越程式設計師的38項必修法則(Becoming a Better Programmer)~推薦!

作者:Pete Goodliffe
譯者:賴屹民
出版社:歐萊禮
出版日期:2015/05/05
語言:繁體中文

定價:680元

ISBN:9789863475699
規格:平裝/376頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

 ►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則

【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Pete Goodliffe


  一位程式員、軟體開發專欄作家、音樂家與作者。他從來不會待在軟體食物鏈同一個地方太久。Pete 正在編寫一個名為 "Becoming a Better Programmer" 的雜誌專欄,並且為許多軟體開發書籍做出貢獻。他經常演說軟體開發主題。

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則


【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  “本書會引發你對程式設計藝術與科學的熱情。Pete 知道:卓越的軟體,是優秀的人們盡最大努力所完成的。”
  -Lisa Crispin 《Agile Testing: A Practical Guide for Testers and Agile Teams》作者


  如果你熱愛程式設計,想要提升自己的能力,那你就找到正確的資源了。《Code Craft 編程創藝:編寫出卓越的程式碼》的作者 Pete Goodliffe 提供許多實用的程式設計技術與方法,協助你改善職業技能與增進你的幸福指數。Goodliffe在專業程式設計領域浸淫已達 15 年之久,足以提供良好的意見。本書使用獨立章節涵蓋軟體開發者生活中所遇到的一切—處理程式、學習交易、改善效能,內容並未針對特定的語言或產業。無論你是經驗豐富的開發人員、職業新手,還是業餘愛好者,都會在五個獨立的類別中找到寶貴的提示:

  ‧程式碼層級的技術,建構程式碼、測試、除錯及面對複雜的狀況

  ‧做法、方法與態度:保持簡單、合作、重複使用及建立可擴充的程式碼

  ‧有效率地學習、具備道德的行為、尋找挑戰及避免停滯不前的策略

  ‧完成工作的實際做法:使用正確的工具、知道什麼是“完成”及尋求同事的協助

  ‧與別人合作,養成把開發視為社交活動的習慣

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則


ISBN:9789863475699
規格:平裝/376頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則

【Preview】內容預覽/連載/試閱PDF下載

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則

ISBN:9789863475699
規格:平裝/376頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

►GO►最新優惠► 【書籍】成為卓越程式設計師的38項必修法則

資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010672957?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

【Customers Who Bought This Item Also Bought】買的人,也買了...

機器學習駭客秘笈 專案管理人應該知道的97件事:來自專家的集體智慧 電玩物理學(第二版) 無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則 Multi-Device 體驗設計:處理跨裝置使用者體驗的生態系統方法 SCRUM:用一半的時間做兩倍的事 改變世界的九大演算法:讓今日電腦無所不能的最強概念 IPv6解析(第三版) 高品質程式:軟體測試原則、實作與模式 被討厭的勇氣:自我啟發之父「阿德勒」的教導 機器學習駭客秘笈 電玩物理學(第二版) 無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則 無瑕的程式碼 番外篇:專業程式設計師的生存之道 改變世界的九大演算法:讓今日電腦無所不能的最強概念 


沒有留言:

張貼留言