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2016年11月24日 星期四

【書籍】你所不知道的 JS:非同步處理與效能(You Don’t Know JS: Async & Performance)*電腦資訊類*

你所不知道的 JS:非同步處理與效能(You Don’t Know JS: Async & Performance)~推薦!

作者:Kyle Simpson
譯者:黃銘偉
出版社:歐萊禮
出版日期:2016/11/24
語言:繁體中文

定價:520元

ISBN:9789864762439
規格:平裝/288頁/15.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Kyle Simpson


  Kyle Simpson 是 Open Web 的傳道者,他對 JavaScript 的一切都充滿熱情。他是一位作家、研討會講師、技術講者,以及 OSS 的貢獻者及領導者。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  《你所不知道的 JS》系列包括:
  ■ 導讀,型別與文法
  ■ 範疇與 Closures,this 與物件原型
  ■ 非同步處理與效能
  ■ ES6 與未來發展


  不管你有多少的 JavaScript 使用經驗,但你可能還未能完整地了解這個語言。作為《你所不知道的 JS》系列的一部分,這本簡明的指南會相當深入地探討 JavaScript 新的非同步功能與效能技巧,包括了 Promises、產生器(generators)以及 Web Workers,它們讓你能夠建立精密的單頁面 web 應用程式,並且在過程中避開回呼地獄(callback hell)。

  如同《你所不知道的 JS》系列其他書籍,《你所不知道的 JS|非同步處理與效能》會深入探討這個語言較為棘手的部分,也就是許多 JavaScript 程式設計師會乾脆避開的那些部分。具備了這些知識後,你就能真正精通 JavaScript。

  在這本書中,你會:
  ■ 探索 JavaScript 處理非同步程式設計的新舊方法
  ■ 逃脫「回呼地獄」,使用 JavaScript 的 Promises 來修補「控制逆轉(inversion of control)」問題
  ■ 使用產生器以循序的、看似同步的方式表達非同步流程
  ■ 以 Web Workers、SIMD 及 asm.js 來增進程式層級的效能
  ■ 學習用於基準化分析(benchmarking)及微調運算式和述句效能的寶貴資源與技巧

  本系列之補充資料(程式碼範例、練習等)可在此處下載:https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS

名人推薦

  「Kyle 闡明了 JavaScript 的非同步本質,並展示如何以 promises 和 generators 使之變得簡單明瞭。」—MARC GRABANSKI,CEO 和 UI 開發人員,前端大師

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

Chapter 1 非同步:現在和之後
Chapter 2 Callbacks
Chapter 3 Promises
Chapter 4 產生器
Chapter 5 程式效能
Chapter 6 基準化分析與微調
Appendix A asynquence 程式庫
Appendix B 進階的非同步模式
Appendix C 致謝
 

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ISBN:9789864762439
規格:平裝/288頁/15.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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ISBN:9789864762439
規格:平裝/288頁/15.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010736118?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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JavaScript 學習手冊(第三版) 你所不知道的 JS:導讀,型別與文法 你所不知道的 JS:範疇與Closures,this與物件原型 MAKE:3D列印專題:玩具、機器人、工具自己印 圖解密碼學與比特幣原理 


【書籍】JavaScript 學習手冊(第三版)(Learning JavaScript, 3rd Edition)*電腦資訊類*

JavaScript 學習手冊(第三版)(Learning JavaScript, 3rd Edition)~推薦!

作者:Ethan Brown
譯者:賴屹民
出版社:歐萊禮
出版日期:2016/11/24
語言:繁體中文

定價:580元

ISBN:9789864762460
規格:平裝/368頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/三版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Ethan Brown


  Ethan Brown 是Pop Art(一間互動營銷公司)資深工程師,負責架構與實作網站與web服務,客戶包括小型的業務機構,到國際型的企業。擁有超過20年的程式設計經驗。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

為你的網頁增添生命與光釆

  要學習JavaScript,現在是令人興奮的最佳時機。最新JavaScript規格—ECMAScript 6.0(ES6)已經完成了,學習這個語言來開發高品質的應用程式,將會比之前更容易,且更令人滿意。這本實用的書籍會以精簡的方式教導程式員(業餘與專業)ES6,以及相關的工具與技術。

  作者Ethan Brown(Web development with Node and Express)不僅會以簡單且直觀的主題(變數、控制流程、陣列)來教導,也會討論複合的概念,例如泛函與非同步程式設計。你將學到如何在用戶端或用伺服器的Node.js來建立強大且靈敏的web應用程式。

  ‧使用現今的ES6,並轉譯成可攜的程式碼
  ‧將資料轉換成JavaScript可使用的格式
  ‧瞭解JavaScript函式的基本用法與機制
  ‧探討物件與物件導向程式設計
  ‧瞭解新觀念,例如迭代器、產生器與代理
  ‧掌握複雜的非同步程式設計
  ‧使用文件物件模型來開發瀏覽器app
  ‧學習Node.js基本知識開發伺服器端應用程式

名人推薦

  『對所有JS開發者來說,現在是最適合真正學習JS的時機。我說的可不是“我的程式可以跑了”這種粗淺的學習。這本書將教導你更有深度的內容,我們都需要它!』 -Kyle Simpson《You Don t Know JS》系列的作者

  『這本書寫得很棒,它緊湊地介紹JavaScript的一切,包括ECMAScript 6。』 -Axel Rauschmayer《Speaking JavaScript》作者

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言
第1章 你的第一個應用程式
第2章 JavaScript 開發工具
第3章 常值、變數、常數與資料型態
第4章 控制流程
第5章 運算式與運算子
第6章 函式
第7章 範圍
第8章 陣列與陣列處理
第9章 物件與物件導向程式設計
第10章 Map 與 Set
第11章 例外與錯誤處理
第12章 迭代器與產生器
第13章 函式與抽象思考的威力
第14章 非同步程式設計
第15章 日期與時間
第16章 數學
第17章 正規表達式
第18章 瀏覽器中的 JavaScript
第19章 jQuery
第20章 Node
第21章 物件特性設置與代理器
第22章 其他資源
附錄A 保留字
附錄B 運算子優先順序
索引

 

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ISBN:9789864762460
規格:平裝/368頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/三版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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ISBN:9789864762460
規格:平裝/368頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/三版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010736115?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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你所不知道的 JS:非同步處理與效能 不一樣的Node.js:用JavaScript打造高效能的前後台網頁程式 第二版 JavaScript大全(第六版) 演算法星球:七天導覽行程,一次弄懂演算法 MAKE:3D列印專題:玩具、機器人、工具自己印 


2016年10月3日 星期一

【書籍】Java 8 教學手冊(Ivor Horton’s Beginning Java)*電腦資訊類*

Java 8 教學手冊(Ivor Horton’s Beginning Java)~推薦!

作者:Ivor Horton
譯者:蔡明志
出版社:碁峰
出版日期:2016/10/03
語言:繁體中文

定價:580元

ISBN:9789864761524
規格:平裝/752頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  Java融合了簡單易懂與強大功能,儼然已成為撰寫網際網路程式與跨平台應用程式的最佳物件導向程式語言。當我們使用Java 2標準版8.0的版本來開發動態程式時,本書廣泛且詳盡的內容加上使用的便利性,必能提供您許多必要的資訊。

  書中說明Java的程式結構與其運作的基本概念,您將會更加瞭解Java程式語言最新的特性以及Java類別函式庫中重要的套件內容。此外,藉由無數的精彩範例程式,可以使您實際地應用這些有用的資源,以完成屬於您自己的應用程式。本書教您如何開始使用Java來撰寫程式,並且透過程式敘述的執行,對Java類別函式庫以及其它相關的內容加以解說。

  由本書的內容您將可以學到:
  ‧Java程式語言的基本運作方式
  ‧如何應用Java所提供要素
  ‧在程式中儲存資料的方法
  ‧如何定義與使用類別
  ‧泛型類別型態
  ‧群集架構
  ‧建立與修改XML文件
  ‧具備成為稱職之Java程式設計師所需的相關技巧

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

chapter 01  Java 簡介
chapter 02  程式、資料、變數與計算
chapter 03  迴圈與邏輯
chapter 04  陣列與字串
chapter 05  定義類別
chapter 06  衍生類別與繼承
chapter 07  例外情況
chapter 08  瞭解資料流
chapter 09  泛型類別型態
chapter 10  群集架構
chapter 11  有用類別的收集
chapter 12  執行緒
chapter 13  Java 與 XML
chapter 14  建立與修改 XML 文件

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ISBN:9789864761524
規格:平裝/752頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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ISBN:9789864761524
規格:平裝/752頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010730493?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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【書籍】王者歸來:OpenCV3使用Java開發手冊[Wang Zhe Gui Lai :Opencv3 Shi Yong Java Kai Fa Shou Ce]*電腦資訊類*

王者歸來:OpenCV3使用Java開發手冊[Wang Zhe Gui Lai :Opencv3 Shi Yong Java Kai Fa Shou Ce]~推薦!

作者:呂傑利
出版社:佳魁資訊
出版日期:2016/10/03
語言:繁體中文

定價:650元

ISBN:9789863794080
規格:平裝/608頁/17x23x2.7cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

呂傑利


  業餘電腦玩家,曾任製造業MIS職務,對於電腦藝術有強烈興趣及熱衷開放軟體。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  Opencv不但有趣而且是免費的視覺相關開發軟體,它能夠加速您學習影像處理、光學辨識、以及機器學習強大的預測能力,可激發您的想像力,以創造無限可能性。

本書特色

  ◎內容涵蓋機器學習、光學辨識、影像處理
  ◎具320多個範例,含2.x(2.4.13)、3.x(3.1)版
  ◎包含目前最夯最熱門的人工智慧:機器學習、光學辨識及影像處理。
  ◎全世界博碩士很多以opencv做為論文的開發工具。
  ◎許多工作皆需要光學辨識技能,如Robot、自動辨識。
  ◎此書是全世界OpenCV書中以Java展示最多的範例,約320個
  

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言
01 Java 概述、安裝及簡易教學
1-1 Java 概述
1-2 Java 安裝
1-3 Eclipse 安裝
1-4 GUI 設計工具WindowBuilder plugin
1-5 在Eclipse 開發第一個Java 程式
1-6 在Eclipse 開發第一個Java 視窗程式- 顯示影像
1-7 在Eclipse 開發視窗程式-slider 控制元件
1-8 在Eclipse 開發視窗程式- 按鈕控制元件
1-9 好用的Eclipse 快捷鍵
02 OpenCV 概述、安裝及設定
2-1 OpenCV 概述
2-2 關於OpenCV 3.0 及3.1
2-3 使用Java 開發OpenCV 的缺點
2-4 OpenCV 的下載及安裝
2-5 在Eclipse 設定OpenCV 開發環境
2-6 整合Java 之Eclipse 與OpenCV
2-7 開發第一個OpenCV 程式
2-8 建立矩陣
03 OpenCV 基礎數學計算
3-1 線性代數方面相關計算
3-2 統計方面相關計算
3-3 其他數學方面相關計算
04 影像基本輸出輸入處理
4-1 影像基本操作
4-2 WebCAM 基本操作
4-3 影片檔案讀入及撥放
4-4 IPCAM 操作
05 影像基本處理
5-1 明暗度處理
5-2 灰階處理
5-3 影像相反處理
5-4 模糊處理
5-5 臨界值處理
5-6 銳利化處理
5-7 合併處理
5-8 縮放處理
5-9 旋轉處理
5-10 扭曲處理
5-11 對比處理
5-12 綜合處理
5-13 顏色空間
5-14 堆疊處理
5-15 馬賽克處理
5-16 外框處理
5-17 ROI 應用
06 使用核矩陣進行影像處理
6-1 Mean filter
6-2 Prewitt filter
6-3 Laplacian filter
6-4 Sobel filter
6-5 Frei Chenn filter
6-6 Scharr filter
6-7 Robinson filter
6-8 Kirsch filter
6-9 浮雕處理
6-10 客制化filter
6-11 SqrBox filter
07 繪圖
7-1 基礎幾何及文字繪圖
7-2 直方圖統計
7-3 填充處理
7-4 綜合應用
7-5 符號
7-6 立體浮雕
08 進階影像處理
8-1 形態學變換
8-2 Canny 邊緣檢測
8-3 綜合應用
8-4 分水嶺
8-5 其他
8-6 圓形變換
09 強大相片類處理
9-1 影像修復
9-2 減色
9-3 Denoising
9-4 HDR
9-5 Seamless Cloning 系列
9-6 Non-Photorealistic Rendering 系列
9-7 其它
10 檢測
10-1 線檢測
10-2 圓檢測
10-3 輪廓
10-4 模板找尋
10-5 凸包
10-6 凸包缺陷
10-7 顏色檢測
10-8 綜合應用手指檢測
10-9 Moments
10-10 切線
10-11 案例實作
11 特徵點檢測
11-1 Shi-Tomasi 角點檢測
11-2 Harris-Stephens 邊緣檢測
11-3 FeatureDetector
11-4 棋盤格找尋
11-5 矯正鏡頭畸形
12 運動追蹤motion tracking
12-1 簡單的運動追蹤
12-2 HOG 行人檢測
12-3 光流8.7.3 實驗程式
12-4 MOG 及KNN 行人檢測
12-5 MeanShift 及CamShift
12-6 Kalman Filter
12-7 其他
13 Machine Learning 機器學習
13-1 Haar+Adaboost
13-2 建立ML 資料庫
13-3 分類
13-4 聚類
9.1 Jumping Pong
9.1.1 功能構思
9.1.2 設計原理
9.1.3 參考程式
9.2 打地鼠遊戲機
9.2.1 功能構思
9.2.2 設計原理
9.2.3 參考程式
Chapter 10 控制類別開發
10.1 藍牙控制智慧車
10.1.1 功能構思
10.1.2 設計原理
10.1.3 參考程式
10.2 可抓取機械手臂
10.2.1 功能構思
10.2.2 設計原理
10.2.3 參考程式
Chapter 11 互動類別開發
11.1 虛擬爵士鼓
11.1.1 功能構思
11.1.2 設計原理
11.1.3 參考程式
11.2 觸控按鍵互動設計
11.2.1 功能構思
11.2.2 設計原理
11.2.3 參考程式
Chapter 12 物聯網開發
12.1 植物生長幫手
12.1.1 功能構思
12.1.2 設計原理
12.1.3 參考程式
12.2 環境資訊擷取系統
12.2.1 功能構思
12.2.2 設計原理
12.2.3 參考程式
12.3 家居燈光控制系統
12.3.1 功能構思
12.3.2 設計原理
12.3.3 參考程式
Chapter 13 智慧農業設計與開發
13.1 簡介
13.2 系統邏輯結構圖
13.3 開發板選型
13.3.1 開發板簡介
13.3.2 參考程式
13.4 感知層的設計
13.4.1 流程圖
13.4.2 Arduino 的GET、POST 程式
13.5 平台層的設計
14 其它功能與整合效果
14-1 傅立葉轉換
14-2 視差
14-3 虛擬鋼琴
14-4 Subdiv2D
15 發行Java 應用程式
16 Opencv 與Web 整合
範例16-1-1 網頁版Hello Opencv
範例16-1-2 利用opencv 顯示影像
範例16-1-3 在Web 上模糊處理
範例16-1-4 jsp 應用模糊處理
附錄A Opencv Mat 資料結構列表
附錄B Opencv 色彩空間轉換資料格式列表
附錄C Iris 鳶尾花數據集
附錄D Opencv for Java 2.4.X 與3.1 差異
附錄E Opencv 相關網址
附錄F 如何使用本書範例及相關圖片

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  歡迎來到Opencv 奇幻影像視覺饗宴!

  從無人駕駛車、虛擬實境VR、混合實境MR、擴增實境AR,寶可夢APP 等這些又酷又炫的創新玩意有一個共通的特色就是視覺化整合應用。我們有幸經歷第四次工業革命年代,也就是所謂的工業4.0,這當中也是有強調以智慧型自動化視覺辨識為主軸。服務型機器人大量生產以及大舉投入各產業浪潮中,已不再是電影情節。近幾年最熱門的話題就是機器學習及深度學習,也是強調不斷追求更精準的辨識率,以視覺光學辨識為首要解決之務。以上事例皆述說著視覺化應用已經在各產業不斷地蓬勃發展,正確地視覺辨識及如何更精進已經是一個非常重要的課題。

  Opencv 不但有趣而且是免費的視覺相關開發軟體,它能夠加速您學習影像處理、光學辨識、以及機器學習強大的預測能力,可激發您的想像力,以創造無限可能性。它替筆者在前一份工作解決很多辨識及自動化影像處理的問題,可說是給本人獲得相當多的成就感。

  記得第一次利用Opencv 寫出簡單手寫數字辨識,心情激動不已,還曾以為高不可攀的技術,沒想到使用Opencv 就很方便快速做到了。

  筆者非科班出身,沒有光學知識基礎,但對視覺應用科技卻具有無比熱忱與興趣,就是因為「好玩」及「有趣」,啟發帶動筆者學習Opencv 的熱情,對於有志踏入此領域,又怯於程式開發之同好者共勉之。


呂傑利
javaopencv@gmail.com

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ISBN:9789863794080
規格:平裝/608頁/17x23x2.7cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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ISBN:9789863794080
規格:平裝/608頁/17x23x2.7cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
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Java 8 教學手冊 OpenCV程式設計參考手冊(附光碟) OpenCV with Microsoft Visual Studio影像辨識處理(附DVD) Python+Spark 2.0+Hadoop機器學習與大數據分析實戰 The Linux Programming Interface 國際中文版 (上冊)