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2016年11月29日 星期二

【書籍】Flash 創意社群遊戲製作 so easy![Flash Chuang Yi She Qun You Xi Zhi Zuo So Easy!]*電腦資訊類*

Flash 創意社群遊戲製作 so easy![Flash Chuang Yi She Qun You Xi Zhi Zuo So Easy!]~推薦!

作者:李長沛
出版社:上奇資訊
出版日期:2016/11/29
語言:繁體中文

定價:550元

ISBN:9789863758709
規格:平裝/456頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>Flash

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

社群遊戲製作正夯!
你知道目前Facebook上最火紅的遊戲就是用Flash打造出來的嗎?
一直想做一款自己的遊戲卻不知從何下手嗎?
想將自己的遊戲放到Facebook並製作行動裝置App嗎?
別再猶豫了!心動不如馬上行動!

  針對目前火紅的Facebook社群遊戲做介紹,包含如何製作遊戲排行榜、取得好友列表與資料、邀請好友並且發佈至塗鴉牆。

  完整iOS App製作流程,讓您一次搶占Facebook與行動裝置的版面!

  本書相當重視實用性,因此每個遊戲章節都以實作為主,期望讀者真的能製作自己的一款遊戲並分享給朋友們。   

  懷有對遊戲的滿滿的想法與熱忱嗎?馬上開始用Flash輕鬆快速的打造專屬的遊戲,程式與動畫通通自己來,保證讓您成就感破表!

  本書範例:請上官網下載,範例適用Flash CC/CS6/CS5/CS4/CS3
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

Chapter 01 Flash CS6 來了!
Chapter 02 Flash CS6 來了!遊戲元件設計
Chapter 03 ActionScript 3.0 基礎
Chapter 04 ActionScript 3.0 動畫程式設計
Chapter 05 成長遊戲-進化球
Chapter 06 戳泡泡
Chapter 07 星際奇航- Geometry 射擊遊戲
Chapter 08 星際奇航- Geometry 進階
Chapter 09 Sudoku -數獨瘋
Chapter 10 高分排行榜
Chapter 11 Facebook 應用程式初探
Chapter 12 Facebook ActionScript API
Appendia A Flash on iPhone(Flash CS5 以上版本)
Appendia B Flash CS6 常用快速鍵
Appendia C Flash 效能探討

 

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ISBN:9789863758709
規格:平裝/456頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>Flash

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ISBN:9789863758709
規格:平裝/456頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>Flash

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010736569?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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Autodesk AutoCAD 2016電腦繪圖與輔助設計(含AutoCAD 2016認證模擬與解題) 


2016年8月26日 星期五

【書籍】專業級動態網站開發部署及實例:使用.NET for Flash FMS[Zhuan Ye Ji Dong Tai Wang Zhan Kai Fa Bu Shu Ji Shi Li : Shi...]*電腦資訊類*

專業級動態網站開發部署及實例:使用.NET for Flash FMS[Zhuan Ye Ji Dong Tai Wang Zhan Kai Fa Bu Shu Ji Shi Li : Shi...]~推薦!

作者:張亞飛
出版社:上奇資訊
出版日期:2016/08/26
語言:繁體中文

定價:860元

ISBN:9789863757856
規格:平裝/904頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>Flash

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  完整介紹Flash 與ASP.NET網路應用程式結合開發「資料驅動的多媒體應用程式」的知識,幫助你清醒且準確把握知識脈絡,加速學習。

本書特色

  •與FMS(Flash Media Server)結合,讓.NET for Flash有聲有色,更加完整。
  •使用最新的ActionScript 3.0 API技術。
  •新一代使用Flash Remoting,開放程式碼FluorineFx、Flash Remoting MX for .NET,以及AMF.NET,貼近潮流與趨勢。
  •理論與實務並重,用開發理論的闡述,佐以實際案例的開發,學習效果最佳!
  •提供了大量實用模組及範例,讓用戶可以輕鬆建立所要使用的程式,大大增強實用功能。
  •完全支援Flash CS4、Flash CS5、Flash CS5.5、Flash CS6創作環境。
  •符合中文環境的需求,各種中文處理的疑難雜症問題,這裡通通幫您解決!
  •全面化投入更多部署與安全的介紹,從而讓你的程式無懈可擊。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第I篇 .Net for Flash入門和基本原理篇
第01章 開發和運行環境的安裝與部署
第02章 .NET for Flash 動態網站開發基礎入門
第03章 NET for Flash 基本原理和經典應用 — Flash 的HTTP 請求和回應
第04章 .NET for Flash 基本原理和經典應用 — 使用ASP.NET 處理請求和做出回應"
第05章 .NET for Flash 用戶安全驗證和狀態管理
第06章 使用XML 交換資料

第II篇 使用Flash Remoting 加速應用程式開發
第07章 使用FluorineFx — 開源的AMF-RPC 實現
第08章 雇員資料庫管理系統 — 使用FluorineFx 操控資料庫
第09章 透過FluorineFx 使用Web 服務
第10章 深入AMF-RPC 框架 基本原理
第11章 使用Flash Remoting MX for .NET — AMF-RPC 實現的原型
第12章 將ASP.NET 網頁作為遠端服務方法
第13章 使用Flash Remoting MX for .NET — 原理、部署、資料類型和安全
第14章 使用AMF.NET — 開源的AMF-RPC 實現
第15章 使用XML-RPC 加速應用程式開發

第III篇 Flash 通訊應用程式和FMS
第16章 配合FMS3 開發Flash 即時通訊應用程式
第17章 使用FMS 伺服器結合 .NET 網路應用程式
第18章 使用Red5 — 開源的即時通訊伺服器

第IV 篇 模組、大規模應用、部署篇
第19章 註冊及登錄驗證模組
第20章 大資料分頁顯示模組
第21章 多文件上傳和下載管理模組
第22章 Flash 視訊會議系統
第23章 開發網上餐廳系統 — 結構的規劃與設計
第24章 開發網上餐廳系統 — 專案小組協作建立功能模組
第25章 Flash 網路應用程式沙箱安全和部署
第26章 .NET for Flash 資料傳輸過程中的安全

附錄A 在ActionScript2.0 程式中實現AMF-RPC 存取
附錄B AMF-RPC 用戶端ActionScript2.0 類庫API 語法精講
附錄C 特殊字元的URL 編碼對照表
附錄D 參考文獻以及資料來源

 

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【Preface】序/前言/推薦/心得


  
  真正的軟體應用在於領略其「魂」,而非覬覦其「表」。

  當前,以用戶豐富體驗為中心的應用程式已經成為整個網路應用程式的主流,如果我們流覽網際網路,就會發現,現在全球頂尖企業的網站主頁都在使用Flash 技術構建,不單單是IBM、SAP 等大型IT 企業,GM、IKEA 等傳統行業巨擘也使用Flash 技術構建網站,因為這帶給了用戶更豐富的體驗,從而增加了更多、更深瞭解本企業的機會,同時使用這種形式可以降低實現目標所花費的成本,所以幾乎所有企業都在向這一領域靠近。

  隨著成功的範例不斷增多,並且,向Flash 靠近的趨勢也正在逐漸加強。迪士尼很多年前就已採用全網站Flash 製作,而好萊塢六大電影公司更無一例外的採用Flash 技術製作:

  這種趨勢對於網路開發人員和設計人員來說:妙不可言——將傳統的基於HTML 的網頁轉到基於Flash 的多媒體網站,這是展現在面前的一個巨大的市場機遇,很多早期投入這一領域的開發者、設計者以及從業於此的公司都從中獲得了巨大收益,建設一個基於Flash 的多媒體網站所獲得的收益是傳統的基於HTML 的網站的數倍,因此,對於想投身網際網路的用戶來說,優劣顯而易見。

  這本書可以說明你成功這本書是Flash 平臺上的權威大師張亞飛歷時兩年寫就的,而且已經經歷了多個版本。

  眾所周知,張亞飛是為數極少能夠完整掌握整個Flash 平臺所有技術的開發者,並且,他總是能夠透過表像看到問題的本質,從而讓你遠離錯誤的觀念,去接觸軟體發展的真正原理。

  現在,Flash 動態網站開發正是炙手可熱的「資料驅動的多媒體應用程式」開發的核心,它不僅僅包含Flash 一種技術,也包含其他相關的應用程式伺服器技術,這些技術非常緊密的結合起來才能實現完美的應用程式。因為包含多種技術,所以,要正確的掌握Flash 動態網站開發技術絕非易事。
  
  本書作者張亞飛有10 多年的Flash 開發經驗,而且他自己有完整而系統的想法,這些想法都是建立在業界所共同遵守的標準和規範之上,所以由他來編寫的這本書是最恰當不過的了。在資訊技術領域,標準和規範就是法規,是任何人不可僭越的,這是正確開發的基石,由此這本書的含金量可想而知。

  如果你想建立正確的、完整、系統的 .NET for Flash 開發的知識體系,如果你想在新的網路應用程式開 發中獲得比別人更多的收益,那麼這本書必讀無疑。

  關於《.NET for Flash》

  《.NET for Flash FMS 動態網站開發手札暨企業級範例與部署》,這是《.NET for Flash》一書的第三版,當你看到這本書時,《.NET for Flash》的前兩個版本都已獲得巨大成功,它們為成千上萬的開發者和企業提供了基本知識、解決方案和實用技巧,在工作中提高了效率。

  第三版比前兩個版本更加精彩,而且更加完善,這是毫無疑問的,這一版緊跟時代前進的步伐,使用最新的技術成就,更加注重解決方案的完整性和實用性,它增強了如下的方面:

  [1] 採用最新ActionScript3.0 API,《.NET for Flash》的前兩個版本分別是ActionScript2.0 和ActionScript1.0。

  [2] 採用最新Flash Remoting 技術,包括最新流行的開源的FluorineFx、Adobe官方的Flash Remoting MX for .NET,以及另一個開源的AMF.NET。當然,這本書也沒有遺漏已經流行10 多年的XML-RPC,值得注意的是,這些技術都是開源的。

  重要的是,這本書介紹了怎樣修改這些開根源程式,讓它們能充分的應用到你的工程中。

  [3] 在處理即時通訊,以及FMS、Red5 與 .NET、與AMF-RPC 技術的結合方面大大增強了,本書包含了所有API 的完整介紹,並且每個都包含範例。

  [4] 這本書介紹了多種通訊協定:AMF0/AMF3/XML/RTMP/RTMPT

  [5] 提供了大量實用模組及範例,使用這些模組及範例,用戶可以輕鬆構建他所要實現的程式,使得實用功能大大增強。

  [6] 在部署與安全方面投入更多,現在更加全面了,從而讓你的程式無懈可擊。

  [7] 完全支持Flash CS4、Flash CS5、Flash CS5.5 創作環境。

  瞭解Flash 網路應用程式開發Flash 是使用ActionScript 語言開發的應用程式,因為過去Flash 總是和動畫聯繫在一起,並且被呢稱為Flash 小電影,所以,編譯後的Flash 影片應用程式也被稱為Flash 影片,這是一個 .swf 尾碼的文件。

  ActionScript 不但可以建立區域運行的、互動式的Flash 影片 ─ 實現互動功能和動畫,而且它還可以用來建立網路應用程式,實現和各種伺服器的通訊。使用它,你可以實現用戶驗證、Web 表格等,你還可以使用ActionScript 建立消息板、用戶的個人部署或者購物車,購物車能夠追蹤記錄用戶購物資訊從而確定用戶偏好。甚至你還可以使用它將多媒體功能和資料庫整合到一起建立更加豐富多
彩的網路應用程式,這就是RIA(富Internet 應用程式)的實質。

  使用ActionScript,可以向應用程式伺服器端動態網頁發送資訊,也可以從動態網頁接收傳回的資訊。還可以在Flash 影片應用程式運行時從遠端資料源將文字檔案、XML 檔、圖片(GIF、JPEG、PNG)、音頻檔(MP3、AAC)和視訊檔(FLV、H.264)都載入到影片中並呈現出來。此外,伺服器端動態程式可從資料庫中請求特定資訊,然後將其轉發給Flash 影片應用程式。

  甚至,你還可以使用ActionScript 直接連線資料庫,並從資料庫中獲取資料。

  透過在資料庫中存儲資訊和從其中檢索資訊,你可以為Flash 影片應用程式建立動態的和個性化的內容。例如,你可建立消息板、用戶的個人部署或者購物車,購物車能夠追蹤記錄用戶購物資訊從而確定用戶偏好。

  伺服器端程式在開發Flash 網路應用程式的過程中起著至關重要的作用,很大程度上,Flash 影片應用程式獲取動態內容,都需要依賴用多種不同語言撰寫的伺服器端程式(也稱為中間件):過去(現在依然在使用)最常用的中間件是 Perl、ASP、ASP.NET、JSP/Servlet、ColdFusion 和PHP 等。

  本書介紹了Flash 與ASP.NET 網路應用程式結合來開發「資料驅動的多媒體應用程式」的完整知識。在閱讀本書之前,推薦你閱讀《完整、系統的把握Flash動態網站開發的知識體系》這篇文章,它使你可以清醒而且準確的把握知識的脈絡,加速你的學習。

作者的話

  自從新的ActionScript3.0 API 誕生,我們就已開始準備這本書,到現在經歷了兩年多的時間,也經歷了多個版本的Flash 創作軟體,在這緊張的幾十個月後,本書得以問世。我希望能藉由本書給無限廣闊的Flash 創作人員帶來無限廣闊的認知。

  本書在寫作過程中參考了「堆積如山」的資料,繼承了前兩個版本的優秀品質,也是作者多年創作和開 發體驗的結晶,內容相當準確翔實。
  
  雖然如此,錯誤和不足也在所難免,懇請讀者不吝賜教和指正,我們一定會全力改進,在以後的工作中加強和提高。

  本書在創作和出版的過程中得到了化學工業出版社陳靜老師的大力支持,感謝他們在圖書的設計和有關目錄及內容審定方面所給與的指導,同時也感謝為本書的出版而努力工作的出版社其他工作人員。
 

  《.NET for Flash FMS 動態網站開發手札暨企業級範例與部署》創作組

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ISBN:9789863757856
規格:平裝/904頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>Flash

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ISBN:9789863757856
規格:平裝/904頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>Flash

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010726548?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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2016年3月28日 星期一

【書籍】跟Adobe徹底研究Flash CC (熱銷回饋版)附光碟[Gen Adobe Che Di Yan Jiu Flash Cc ( Re Xiao Hui Kui Ban ) Fu Guang Die...]*電腦資訊類*

跟Adobe徹底研究Flash CC (熱銷回饋版)附光碟[Gen Adobe Che Di Yan Jiu Flash Cc ( Re Xiao Hui Kui Ban ) Fu Guang Die...]~推薦!

作者:Adobe Creative Team
譯者:羅友志
出版社:上奇資訊
出版日期:2016/03/28
語言:繁體中文

定價:650元

ISBN:9789863756583
規格:平裝/392頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>Flash

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Adobe Creative Team


  Adobe Creative Team是一群在使用Adobe,具有專業知識與技能的設計師、作家以及編輯。它們和Adobe產品開發團隊一同合作,以更具創造性、挑戰性以及精緻性的專案教學,幫助新入門者以及有經驗的操作者都能以最迅速、最簡單的方法學會Adobe的軟體產品。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  以最快速、簡單、用途廣泛的方式,學習如何活用Adobe Flash CC「跟Adobe徹底研究」除了是市面上最暢銷的軟體實作訓練教材,也是Adobe的官方訓練教材,其內容皆為Adobe產品專家撰寫而成,以幫助使用者快速、輕鬆學習Adobe各項軟體。

  本書共有11個章節,逐一介紹如何使用Flash設計動畫、改良影片與音效檔案,並且運用ActionScript來融入製作。強大的新功能包含了行動裝置模擬器、管理圖層的控制台、以及讓您的動畫動作更快更細膩……,諸多新功能,等您來發掘,並享受悠遊其中的樂趣。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

ch01 認識FLASH
ch02 圖形元素的繪製與使用
ch03 元件的製作與編輯方式
ch04 為元件加入動畫效果
ch05 形狀的動畫處理與遮色片的使用方式
ch06 製作互動式導覽功能
ch07 多媒體影音作品的製作
ch08 影片內容的載入與控制處理
ch09 使用變數並控制視覺屬性
ch10 發佈HTML5
ch11 Flash文件的發佈作業

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【Preface】序/前言/推薦/心得

課前準備

  最新的Adobe Flash CC,特別針對互動網站和數位動畫的設計工作,提供了一個相當豐富與完整的創作環境。眾所皆知Flash技術早已被廣泛地用來開發出各種含有影片、圖像與動畫元素的酷炫應用程式。你可以在Flash裡頭,直接以內建工具來進行繪製工作,也可以匯入那些由其他Adobe軟體產品所製作的各種資源檔案,然後,快速地設計一些簡單動畫,最後再利用Adobe ActionScript 3.0來開發出各種令人讚嘆的互動性。

  透過Flash,可用來建立出創新且令人印象深刻的網站、開發桌上型電腦的獨立應用程式,或者製作出可散佈到執行Android或iOS作業系統的行動裝置上的應用程式(簡稱App)。

  挾著大量的動畫操控機制、直覺且彈性的繪製工具,以及強大的物件導向程式語言等優勢,Flash將會為你提供一個能夠把你的想像力給完全實現出來的健全環境。

關於本書

  本書是屬於Adobe圖像與出版軟體的官方訓練教材之一。其中的所有課程內容,都經過精心的安排與製作,以便讓讀者們可以依照自己的步調來進行學習。假如您是初次學習Flash的新手,我們會建議您依序地閱讀本書章節課程,來學習必要的基礎概念和各種功能特性。本書同時也會教授許多技巧與訣竅,讓大家能夠去善用Flash軟體所提供的許多先進功能。

  最新功能
  本書的課程內容當中,將有機會去使用到Adobe Flash Professional CC的各種新功能,包括:
  
  嶄新的使用者介面。
  以全螢幕模式(full-screen mode)進行編輯。
  把元件和點陣圖打散到關鍵影格上。
  對多個元件或點陣圖進行切換處理(swapping)。
  強大的「尋找和取代」面板。
  改良Photoshop和Illustrator檔案的匯入作業。
  重新設計過的「動作」面板。
  更流暢,回應性更佳的繪圖和編輯功能。
  搭配Adobe Media Encoder進行視訊影片的匯出作業。
  以特定錨點為參考來進行舞台大小的重新調整作業。
  整合了可用來把動畫發佈成HTML5和JavaScript的CreateJS工具箱。
  擁有可透過USB來對裝置進行測試,並搭配Adobe Scout來對SWF進行分析處理之類的全面性測試工具。
  透過Create Cloud來把偏好設定同步到多台機器上。

  精簡過的功能集合
  為了提供一個更專注與聚焦的創作環境,Adobe Flash Professional CC將它的功能集合做了更精簡的調整與安排。以下就是在這一版當中,值得注意且被抽掉的工具列表:
  
  ActionScript 1和2的支援功能。
  TLF文字。
  移動補間功能的「移動編輯器」(Motion Editor)。
  逆關節功能(IK)的「骨塊工具」(Bone tool)。
  裝飾工具(Deco tool)。
  專案面板。
  行為指令面板。
  物件層級(Object-level)的還原功能(undo)。
  拼字面板。
  影片結構檢視器。
  「測試影片」模式底下的頻寬分析功能。
  FXG檔案的匯入或匯出功能。
  配色用的Kuler面板。
  影片提示點(不過,在Media Encoder和ActionScript當中仍然可以直接
  使用這項功能)。
  隱藏式字幕。
  在舞台上,以FLV播放元件對視訊影片直接進行播放。
  行動裝置模擬工具Device Central。
  SWF檔案的匯入功能。
  「程式碼片段」面板裡的拖曳指定功能。
  自動儲存功能。
  檔案資訊(XMP Metadata)。
  部分點陣圖格式(BMP、TIFF、AutoCad)和音訊格式(AIFF、Sound
  Designer、Around AU、Adobe聲音文件)的匯入支援能力。
  發佈放映檔。

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ISBN:9789863756583
規格:平裝/392頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>Flash

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ISBN:9789863756583
規格:平裝/392頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
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