Maya 黃金聖堂:基礎建模/貼圖/打光一次搞定(附光碟)[Maya Huang Jin Sheng Tang : Ji Chu Jian Mo / Tie Tu / Da Guang...]~推薦!
作者:楊欣儒 ISBN:9789862576953 |
【Introduction】簡介/書評/特色/摘要 |
CG 的應用
Polygon建模基礎知識
NURBS建模基礎知識
貼圖技巧
骨架設定
表情製作
關鍵影格動畫
粒子特效
算圖輸出
好用的MEL介紹
網路的免費資源
本書附光碟
範例檔案
本書特色
本書技巧與觀念通用於各版本Maya
大小指令的精采解析,讓您完全搞懂指令背後的觀念
多組範例的完美示範,讓您現學現賣,Maya技巧立刻上手!
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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要 |
CH1 電腦動畫的過去、現在與未來
1-1 動畫近代簡史
1-2 3D 技術的應用層面
1-3 業界近況
CH2 基礎能力培養
2-1 造型能力的培養
2-2 培養顏色敏銳度
2-3 觀察力的培養
2-4 語言能力的培養
2-5 自學習慣的養成
CH3 故事發想
3-1 蒐集靈感
3-2 起承轉合
3-3 三幕劇分析
3-4 對比與衝突的應用
3-5 角色發想
3-6 場景設定
3-7 動畫創作流程
CH4 基礎操作
4-1 基礎規則
4-2 Maya2013 基本介面介紹
4-3 攝影機操控技巧
4-4 預覽模式切換
4-5 選取、移動、縮放、旋轉
4-6 偏好設定
4-7 自訂熱鍵
4-8 自訂快捷按鈕
4-9 熱鍵表
CH5 基礎建模
5-1 Maya 建模類型介紹
5-2 Polygon 屬性說明
5-3 常用Polygon 指令介紹
5-4 房屋建模練習
CH6 NURBS 基礎建模
6-1 NURBS 基礎知識
6-2 NURBS 常用基本指令介紹
6-3 烏龜建模練習
CH7 基礎貼圖
7-1 關於貼圖與材質節點
7-2 Hypershade 視窗介紹
7-3 靜物貼圖練習
7-4 UV 貼圖
7-5 機器人貼圖練習
CH8 燈光與算圖
8-1 算圖引擎
8-2 燈光種類
8-3 軟體算圖輸出設定
8-4 搭配mental ray 的Ambient Occlusion
8-5 輸出連續圖檔
CH9 網路資源介紹
9-1 學習資源
9-2 其他免費資源
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ISBN:9789862576953
叢書系列:工程/3D繪圖∕Maya
規格:平裝/312頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>CG電繪/Painter
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【Preview】內容預覽/連載/試閱PDF下載 |
ISBN:9789862576953
叢書系列:工程/3D繪圖∕Maya
規格:平裝/312頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>CG電繪/Painter
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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010583660?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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