2006年6月30日 星期五

【書籍】倉頡快易通(附光碟)[Cang Xie Kuai Yi Tong ( Fu Guang Die )]*電腦資訊類*

倉頡快易通(附光碟)[Cang Xie Kuai Yi Tong ( Fu Guang Die )]~推薦!

作者:蔡文華
出版社:學貫
出版日期:2006/06/30
語言:繁體中文

定價:199元

ISBN:9789867198617
規格:平裝/256頁/16k菊/14.8x21cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>輸入法

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

本書特色

  本書依最佳學習效果方式編排,讓讀者循序漸進的學習,快速上手。

  豐富的例字均為圖解型式,易於理解,並提供相關的練習題光碟,讓學習事半平縑C

  書中附有中文常用字圖解字典,更附加常用外字圖解字典,台港澳地區皆適用。

  附有鍵盤折頁,可剪下供適合老師在課堂上教授,以及學生自行練習之用。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第1章 認識倉頡輸入法
第2章 認識倉頡字根
第3章 取碼的規則
第4章 例外字
第5章 全彩圖解倉頡字典
第6章 輔助工具

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ISBN:9789867198617
規格:平裝/256頁/16k菊/14.8x21cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>輸入法

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ISBN:9789867198617
規格:平裝/256頁/16k菊/14.8x21cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>輸入法

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010428815?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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【書籍】管理資訊系統概論[Guan Li Zi Xun Xi Tong Gai Lun]*電腦資訊類*

管理資訊系統概論[Guan Li Zi Xun Xi Tong Gai Lun]~推薦!

作者:James A. O\’Brien
譯者:林妙玉/譯
出版社:學貫
出版日期:2003/06/30
語言:繁體中文

定價:680元

ISBN:9574936740
叢書系列:資料庫系列
規格:平裝/574頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>下載/燒錄

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  有鑑於資訊系統入門課程的複雜度,這本書將商學院學生所需的知識重新組織簡化,成為一個有五大區域的概念架構:
  基礎概念:基礎的商用資訊系統概念,包括資訊系統的趨勢、要素及角色(第1章),以及完整的進階概念與應用(第2章)。至於其他行為的、管理的、技術的概念,也分別出現在各個適合的章節中。
  資訊科技:主要概念、開發及管理有密關係的硬體、軟體、電信網路、資料資源管理等技術(第3~6章)。其他運用在電子企業系統中的技術,也將在相關的章節中提及。
  商業應用:電子企業公司如何透過網際網路、intranet及extranet等資訊科技的運用,來支援電子企業與商務,以及企業決策制訂(第7~9章)。開發流程:使用各種策略規劃以及應用程式開發方法,來開發並實作電子企業策略及系統(第10章)。
  管理挑戰:電子企業技術與策略的挑戰,包括:安全、倫理的挑戰,以及全班化的IT管理(在許多章節中都會談到,但會在第11~12章中強調)。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第一篇:基本概念

第1章 企業資訊系統基本概念
基礎概念:資訊系統及科技
基礎概念:商業應用、發展與管理

第2章 資訊科技競爭力
策略優勢的基本概念
利用資訊科技取得優勢

第二篇:資訊科技

第3章 電腦硬體
電腦系統:終端使用者與企業運算
電腦週邊:輸入、輸出及儲存科技

第4章 電腦軟體
軟體導論
系統軟體:電腦系統管理

第5章 資料資源管理
資料資源管理
資料庫管理的技術基礎

第6章 電信通訊及網路
企業聯網
通訊網路方案

第三篇:商業應用

第7章 企業電子化系統
跨功能企業電子化系統
功能性企業電子化系統

第8章 電子商務系統
電子商務基礎
電子商務應用與議題

第9章 電子企業決策支援系統
電子企業中的決策支援
企業中的人工智慧技術

第四篇:開發流程

第10章 開發企業電子化解決方案
開發企業電子化系統
建置企業電子化系統

第五篇:管理挑戰

第11章 企業電子化的安全與道德挑戰
企業電子化的安全、道德,以及社會挑戰
企業電子化的安全管理

第12章 企業電子化科技的企業管理與全球管理
管理企業電子化科技
全球業電子化科技管理

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ISBN:9574936740
叢書系列:資料庫系列
規格:平裝/574頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>下載/燒錄

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ISBN:9574936740
叢書系列:資料庫系列
規格:平裝/574頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>下載/燒錄

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【書籍】中小尺寸顯示器發展趨勢[Zhong Xiao Chi Cun Xian Shi Qi Fa Zhan Qu Shi]*電腦資訊類*

中小尺寸顯示器發展趨勢[Zhong Xiao Chi Cun Xian Shi Qi Fa Zhan Qu Shi]~推薦!

作者:拓墣產業研究所/編
出版社:拓墣科技
出版日期:2003/06/30
語言:繁體中文

定價:2000元

叢書系列:TRI研究專論.光電產業
規格:平裝/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>其他

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  台灣的LCD產業經過廠商數年來的積極投入,現在已經在全球市場上與韓國、日本鼎足而立,扮演了重要的地位。由於國內LCD產業的快速發展,在台灣高科技產業領域的發展上,也與國內半導體產業共同扮演著兩兆雙星的關鍵角色。

  本書內容著重於對中小尺寸平面顯示器產品與產業發展的描述,而且包含LCD以外重要顯示技術與產品應用等的研究。對於主要的中大型LCD產業僅挑選部份重點做描述,並非我們不重視中大型尺寸LCD的發展,而是希望提醒國內的相關業者與政府決策官員,在平面顯示器的發展上,除了筆記型電腦、LCD Monitor及LCD TV外,仍有許多值得用心發展與充滿市場潛力的中小型應用領域。

  本書內容在篇數上雖然不能算很多,但卻十分充實,其中包含各類產品市場產銷數字的現況與預測;多類平面顯示器技術的發展趨勢;廠商發展策略的現況與轉變;各項應用的發展等,除了對國內產業的發展有所描述外,特別對於日本及韓國等競爭廠商與國家的發展,也做了詳細的描述。

  拓墣產業研究所在平面顯示器領域上的研究一直注入很大的力量,未來會持續在其他研究機構研究成果之上,再做些更深入更具策略性意含的發表,希望能與業界共勉,也真誠希望業界先進的指教。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

  • 第一章 小尺寸顯示器發展趨勢
    1-1 中小尺寸顯示面板驅動IC技術與市場發展趨勢分析 1-2 白光LED發展趨勢分析
    1-3 中小尺寸顯示器發展趨勢
    1-4 STN-LCD廠商發展現況
    1-5 台灣LCD新廠發展動向及其影響
  • 第二章 中小尺寸顯示器之應用
    2-1 手機功能之數位相機-日本百萬畫素Camera Phone新發展
    2-2 彩色手機與關鍵元件產業發展
    2-3 行動電話市場與手機面板趨勢分析-從Epson的觀點-
  • 第三章 主要國家與廠商發展狀況
    3-1 日本廠商在中小尺寸TFT-LCD的發展狀況
    3-2 日本廠商在有機EL的發展狀況
    3-3 Sharp在中小尺寸LCD的利器—CG Silicon技術發展
  • 附錄
    4-1 LCD顯示器市場發展預測
    4-2 日本TFT-LCD廠商將何去何從?

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叢書系列:TRI研究專論.光電產業
規格:平裝/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>其他

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叢書系列:TRI研究專論.光電產業
規格:平裝/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>其他

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010225994?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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【書籍】CSS版面設計應用精選(附1光碟)[Css Ban Mian She Ji Ying Yong Jing Xuan ( Fu 1 Guang Die )]*電腦資訊類*

CSS版面設計應用精選(附1光碟)[Css Ban Mian She Ji Ying Yong Jing Xuan ( Fu 1 Guang Die )]~推薦!

作者:大藤幹,松原慶太,押本祐二
譯者:博碩文化
出版社:博碩
出版日期:2006/06/30
語言:繁體中文

定價:520元

ISBN:9575279298
叢書系列:DesigniDeal
規格:平裝/240頁/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>其他網頁設計

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  本書為採用CSS進行版面設計的「範例」精選,其內容包含有基本的「柵欄型」版面設計,還有「藝廊型」、「部落格型」,甚至「表格」與「購物車」專用的範例等等。不僅可以一邊閱讀範例一邊學習,連同其對應術語也有解說,因此在實際操作上可收立竿見影之效。

  • 本書的特點如下所示:

    ◎針對不同的版面類型,提供基本與應用兩篇,讓讀者理解如何以基本頁面去進行延伸應用。
    ◎基本篇中除了程式碼相關的解說外,也詳述了該頁面的版面設計與範例CSS的概要,並指出該頁面適合應用在哪一類型的網站上。

    ◎應用篇中提示讀者製作修改的重點為何,並強化讀者的設計觀,引領讀者如何去準備一些應用素材,透過程式碼的修改,讓網頁的變化更形多樣。
    ◎附錄所提供的CSS參考說明,有助於各元素屬性在版面設計上的應用。

    作者簡介

    大藤幹

      1963年生,目前居住於札幌。資訊通信Access協議會,Web accessibility作業部會委員。大學畢業後,在數個軟體公司任職,做過CAD應用程式、航空相關系統、醫療相關系統、多媒體光碟等各項開發案。現在致力於以XHTML+CSS、accessibility為中心的程式技術寫作,並進行網頁製作或是擔任專業顧問。

    松原慶太

      1965年生,目前住在琦玉縣。自由藝術總監/網頁設計師。曾經歷過出版社與設計工作室,從事網頁製作。著有『標準網頁設計講座 基礎篇』(合著,翔泳社)。info@sublimegraphics.com

    押本祐二

      1973年生,目前居住在東京。自由設計師。經歷過設計工作室,目前任職在由5位設計師所成立的「Samohung」設計公司。以網頁製作為中心的圖片設計、編輯、CI、遊戲製作等,任何設計都有做。http://www.samohung.jp

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

Chapter 01 首頁型

01-01 首頁A
基本篇:在上半部放置大張圖片、具有多用途性的首頁
應用篇:藉由與背景圖片組合,改變印象
01-02 首頁B
基本篇:左側設置導覽的首頁
應用篇:利用CSS的互動式設計

Chapter 02 柵欄型/逆L字型(兩欄)

02-01 兩欄式A(固定)
基本篇:無關於瀏覽器視窗大小、寬度固定的兩欄式設計
應用篇:可改變字體大小的按鈕
02-02 兩欄式B(非固定)
基本篇:可按照瀏覽器視窗寬度縮放大小的兩欄式設計
應用篇:對應非固定版面的標題圖片使用方法

Chapter 03 柵欄型/逆L字型(三欄)

03-01 三欄式A(固定)
基本篇:將選單配置於側邊、主要內容分成兩欄的版面設計
應用篇:將主要內容分成三欄
03-02 三欄式B(非固定)
基本篇:將選單配置於側邊、主體分成兩欄的版面設計(非固定)
應用篇:改變固定與非固定的組合

Chapter 04 藝廊型

04-01 藝廊A
基本篇:大量顯示縮圖影像、藝廊型選單頁面
應用篇:加強美化,改變頁面的印象
04-02 藝廊B
基本篇:顯示次選單、藝廊型的內容頁面
應用篇:變更成為以文字為主體的內容頁面

Chapter 05 部落格型

05-01 部落格A
基本篇:將sidebar配置在左側、兩欄式的部落格頁面
應用篇:變更設計與顯示位置,產生不同的印象
05-02 部落格B
基本篇:將sidebar配置在左右側、三欄式的部落格頁面
應用篇:使部落格更具獨特性

Chapter 06 其他

06-01 登錄頁面
基本篇:使用多個輸入表單的登錄頁面
應用篇:配合目的與功能來安排表單
06-02 確認頁面
基本篇:應用表格組合、購物車的確認頁面
應用篇:表格的設定與列印輸出的對應

Appendix CSS 參考

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ISBN:9575279298
叢書系列:DesigniDeal
規格:平裝/240頁/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>其他網頁設計

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ISBN:9575279298
叢書系列:DesigniDeal
規格:平裝/240頁/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>其他網頁設計

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010335358?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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【Customers Who Bought This Item Also Bought】買的人,也買了...

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2006年6月29日 星期四

【書籍】下一波資訊革命:量子電腦(A Shortcut Through Time: A Path to the Quantum Computer)*電腦資訊類*

下一波資訊革命:量子電腦(A Shortcut Through Time: A Path to the Quantum Computer)~推薦!

作者:喬治‧約翰遜
原文作者:George Johnson
譯者:曾耀寰、邱家媛/譯
出版社:究竟
出版日期:2004/06/29
語言:繁體中文

定價:260元

ISBN:9861370110
叢書系列:科普
規格:平裝/240頁/16k菊/14.8x21cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>計算機概論

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  下一個高科技革命,即將來臨!

  「量子電腦」將徹底顛覆國家安全、社會次序、生活作息!Pentium Q——所有機密將無所遁形。

  本書以清晰的筆觸,讓量子電腦這項尖端科學更加迷人,為我們在風起雲湧的科學舞台中提供了最前排的座位。

  驅動個人電腦的最新Pentium晶片,將四千萬顆電子切換器包裹在只有拇指大小的矽片上,比之前的任何東西都來得小,也更具威力。如果這種趨勢持續進行,必然的,高潮就是電腦內的每一個切換器都是由單一原子所構成,到那時量子機器將會奇蹟似的實現。

  如果原子可以被控制,整個社會將會改觀:現今超級電腦以無止盡時間解決的問題便會很快得到改善,量子計算所能達到的境界,絕對比一條穿越時間的捷徑更令人驚訝。

  從原始的電腦到量子電腦,《紐約時報》作家喬治‧約翰遜首次帶領我們遊覽這趟不可思議的科技旅程。藉此,我們得以窺見一場革命的開始,掌握趨勢先機!

作者簡介:
  喬治‧約翰遜(George Johnson)
  美國《紐約時報》科學作家,曾獲美國科學促進協會頒發的科學新聞獎,並曾入圍知名的隆.普蘭克獎(Rhone-Poulenc Prize)。
  著有《奇異美》(Strange Beauty)、《心靈之火》(Fire in the Mind)和《記憶宮殿之內》(In the Palaces of Memory)等書。

譯者簡介:
  曾耀寰
  國立中央大學物理與天文研究所博士,曾任台灣大學物理系博士後研究員、交通大學兼任助理教授,現任中研院天文及天文物理研究所研究助技師。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要


  自 序:在黑盒子中 005
  前 言:前往藍山之路 013
  第一章 簡易電子腦機器與製作 023
  第二章 組合玩具的邏輯 031
  第三章 與鏡子玩耍 047
  第四章 穿過時間的捷徑 069
  第五章 索爾演算法 087
  第六章 破解密碼 105
  第七章 隱形機器 129
  第八章 用原子來數數 149
  第九章 量子機密 171
  第十章 宇宙中最艱澀的問題 187
  後 語:九十億個上帝的名字 203
  註釋和出處 209
  

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ISBN:9861370110
叢書系列:科普
規格:平裝/240頁/16k菊/14.8x21cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>計算機概論

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ISBN:9861370110
叢書系列:科普
規格:平裝/240頁/16k菊/14.8x21cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>計算機概論

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010262509?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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【書籍】秘笈寶典仲夏號1[Mi Ji Bao Dian Zhong Xia Hao 1]*電腦資訊類*

秘笈寶典仲夏號1[Mi Ji Bao Dian Zhong Xia Hao 1]~推薦!

作者:秘笈總動員作者群
出版社:PCGamer
出版日期:2006/06/29
語言:繁體中文

定價:149元

叢書系列:經典攻略系列
規格:平裝/320頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>電玩遊戲攻略

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

●仙境傳說
暑期大改版,活動、改版內容全公開
新地區練功攻略大剖析
最新怪物分布總整理

●天堂1
七月改版內容大公開
地圖走點、怪物分布,完整攻略打法
最新技能魔法測試
新增任務STEP BY STEP

●亂
條條道路通羅馬:地圖篇
升級資訊全掌握:怪物篇
解謎任務高獎勵:任務篇
技能魔法一把罩:技能篇
武防取得超Easy:武防篇

●熱血江湖
地圖、怪物、任務、技能、武防完整大公開
1?90級練功總整理

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叢書系列:經典攻略系列
規格:平裝/320頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>電玩遊戲攻略

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叢書系列:經典攻略系列
規格:平裝/320頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>電玩遊戲攻略

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010334762?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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【書籍】ACG動漫迷g秘密會社[Acg Dong Man Mi G Mi Mi Hui She]*電腦資訊類*

ACG動漫迷g秘密會社[Acg Dong Man Mi G Mi Mi Hui She]~推薦!

作者:余曜成
出版社:PCuSER電腦人文化
出版日期:2006/06/29
語言:繁體中文

定價:320元

ISBN:9867075226
叢書系列:vision視覺系
規格:平裝/320頁/18.5x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>其他多媒體

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  >>以ACG人的觀點出發,發現不一樣的動漫樂趣!
  童年模仿的英雄偶像、中外懷念的經典歌曲、劇情,科學小飛俠、無敵鐵金剛、五獅王聖戰士、十五機台聖戰士、霹靂貓、藍色小精靈、剛彈勇士、雷霆王、海底兩萬浬、魔神英雄伝、大無敵、魔法小天使、宇宙奇兵、機動警察……找回被遺忘的赤子之心。

  >>ACG社團、研究者、ACG迷最佳參考指南!
  從知名的動漫評論團體傻呼嚕同盟、Anime Web Turnpike、木棉花動畫論壇、嚆矢-伊莉琴斯、陽光沙灘Sob、巴哈姆特、伊莉琴斯……透過各種管道,一起加入ACG迷有趣的研究世界和豐富的資源!

  >>對大專院校動漫畫社團的經營方式及各種相關活動感到有興趣嗎?還不知道哪裡可以買到小又大碗的ACG東西嗎?網路上哪裡有最新的動漫訊息嗎?對於ACG的事物有疑問嗎?

  >>以最Easy的方式架設線上交流的平台!
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  >>eMule、BT、Winny、Share上網抓好物;解開D.S.Lite、BDBZM偽裝逸品。
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  >>有想要編輯的動畫嗎?有想要製作的MTV嗎?有想要使用免費軟體構成炫麗的字幕嗎?讓您成為動畫卡拉OK的新秀,ACG視訊絕對是您最佳的選擇!

作者簡介

余曜成
  曾任北大卡漫社副社長、北大電腦社及網服社教學幹部、林原惠熱血迷俱樂部會長

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ISBN:9867075226
叢書系列:vision視覺系
規格:平裝/320頁/18.5x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>其他多媒體

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ISBN:9867075226
叢書系列:vision視覺系
規格:平裝/320頁/18.5x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>其他多媒體

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010334759?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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【書籍】2006年資訊產品採購情報夏季號[2006 Nian Zi Xun Chan Pin Cai Gou Qing Bao Xia Ji Hao]*電腦資訊類*

2006年資訊產品採購情報夏季號[2006 Nian Zi Xun Chan Pin Cai Gou Qing Bao Xia Ji Hao]~推薦!

作者:PC Shopper編輯部
出版社:PC Shopper
出版日期:2006/06/29
語言:繁體中文

定價:199元

叢書系列:採購情報誌
規格:平裝/300頁/21x28cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>其他

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

2006年各種電腦資訊產品的產品總攬以及趨勢應用教學

每章節都會包括三部份
1.趨勢介紹
2.應用(產品DIY、Step by Step、如何選購、清潔、使用小撇步等等)
3.規格(產品總覽)

一、 桌上型電腦 / 準系統
二、 筆記型電腦
三、 處理器
四、 記憶體模組
五、 主機板
六、 3D顯示卡
七、 硬碟儲存裝置
八、 機殼 / 電源供應器
九、 散熱與監控裝置
十、 液晶顯示器
十一、 光學儲存裝置
十二、 輸入設備
十三、 印表機 / 多功能事務機(噴墨、雷射、彩雷、相片印表機都包含)
十四、 音效裝置
十五、 電視卡 / 電視盒
十六、 多媒體娛樂裝置(MP3和PMP)
十七、 PDA / Smartphone
十八、 數位相機 / DV
十九、 隨身儲存裝置(記憶卡 / 讀卡機 / 隨身碟)
二十、 無線網路設備

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叢書系列:採購情報誌
規格:平裝/300頁/21x28cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
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叢書系列:採購情報誌
規格:平裝/300頁/21x28cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
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【Customers Who Bought This Item Also Bought】買的人,也買了...

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2006年6月28日 星期三

【書籍】圖解電子遊戲史 增訂版(The Illustrated History of Electronic Games HIGH SCORE!)*電腦資訊類*

圖解電子遊戲史 增訂版(The Illustrated History of Electronic Games HIGH SCORE!)~推薦!

作者:Rusel Demaria、Johnny I. Wilson
譯者:蔣鏡明、李宜安/校訂
出版社:PCGamer
出版日期:2004/06/28
語言:繁體中文

定價:1080元特價:880元

ISBN:9574939375
叢書系列:遊戲百科系列
規格:精裝/392頁/25.4x29cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>電玩遊戲攻略

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  在這本結合了精美全彩插圖的回顧史中,您將了解到電子遊戲是如何從程式設計師們的休閒娛樂,茁壯成為億萬身價的現代產業。一路讀來,您會看到由那群創造遊戲、創業、懷抱著能夠影響全世界的夢想的人所親口述說的迷人故事。書中還有許多遊戲業的內幕消息以及從未公開過的秘事軼聞-包括了造就今日朝氣蓬勃的遊戲產業的偉大成就和挫敗,以及種種造化弄人的遭遇。《圖解電子遊戲史》是第一本囊括了大型遊戲機、家用遊戲系統和電腦遊戲流行產業等三方面的歷史書。

起源之先
電子遊戲史前簡旅-向早期的彈珠台致敬-以及使得電子遊戲成為可能的關鍵性技術突破。造訪當年的遊戲先驅與實驗家,他們夢想著有朝一日能以電子螢幕創造出互動式娛樂。

70年代
以社會自覺、年輕文化導向的新時代為背景、技術基礎業已萬全,一個新產業做好了誕生的準備。由高瞻遠矚的拉菲 拜爾與諾蘭 布西奈爾領軍,《乒乓》成為家喻戶曉的名詞。

80年代
電子遊戲產業已準備好大顯身手。大型遊戲機佳作不斷的同時,美國的家家戶戶正遭到「Atari」、「Intellivision」、「ColecoVision」等遊戲系統的入侵。個人電腦與軟碟機的出現使得人人都可以成為遊戲設計師。

90年代
CD-ROM、3D圖形、還有高速的網際網路劇烈地改變了電子遊戲的外貌。新的競爭創造出迅速更迭的應用技術、逼真迷人的寫實場景、以及層出不窮的合縱連橫。遊戲開發預算急速竄升,互動遊戲炙手可熱,遊戲公司也展開合併與統一。

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【Preface】序/前言/推薦/心得

美妙的記憶,美好的未來

  一頁一頁翻看著這本《圖解電子遊戲史》,彷彿是在看著自己年少的日記和相本,許多畫面又一幕幕鮮活地跳現在腦海,就像是前幾天剛發生過的一般......

  我已經花了兩個月的時間在《創世紀》的奇幻世界裡征戰與冒險。我恪守這個世界所宣揚的八大美德,誓言成為追求「榮譽」的武士(Paladin),消滅布列塔尼亞大陸的妖魔鬼怪、邪惡勢力,恢復王國的秩序。為此,我準備了一本專用筆記本與十數張方格紙,詳細記載各個城鎮、地下城所遭遇的人事物,並繪製精確的地圖,認真執著的態度肯定讓學校的老師搖頭(這傢伙唸書有這麼認真就好啦)。前天晚上,我在學校男七舍的公布欄貼了一張告示,告訴本班同學還有住在附近其它大氣物理系以及地球物理系的同學-隔天,也就是星期六下午兩點,408寢室的Conan武士(我在不列顛尼亞大陸的稱號)將發動對終極邪惡深淵Abyss地下城的最後攻擊,歡迎各位同學列席參觀,一同欣賞無比光榮的結局畫面。這個地下城果然難搞,又不能在中途儲存進度(賤�),讓我從兩點一直奮戰到六點,好不容易才攻到最後一層。不過過程卻是相當精彩,圍觀的同學越來越多,快把寢室給擠滿,大家的情緒越來越high。以為期盼多時的大魔王就要在下一道門後出現,來個終極正邪大對決,沒想到出現在門後的竟然是「一道問題」:「What dost thou possess if all may rely on your every word ?」我楞了三分鐘,不知道應該輸入那個答案,只好顫抖地隨便鍵入一個字。哇,我的整隊人馬從地下城的最底層被扔回Moonglow鎮的郊外,圍觀的同學們一片譁然,搖著頭、帶著揶揄一哄而散,只留下木然呆坐在電腦前的我,獨自接受這無情的煎熬。

  17年前的一整年,您還記得發生那件事?我記得最清楚的就是這一件。這本《圖解電子遊戲史》是一本能清清楚楚喚起17年前記憶的一本書,這是這本書的魔力之一,它也會在不同的章節對您展現此等神蹟,讓您感受到喜樂與感動。如果您在看完這本書卻絲毫沒有感覺,不用緊張,原因有二。第一,您太年輕了,年輕到和這本書的交集是零。您不必緊張,年輕是一件好事,未來會有更多的遊戲讓您感動,而這些遊戲勢必會出現在第二輯《圖解電子遊戲史》當中(如果原出版社有後續的出版計畫的話)。第二個原因就是您「有一點年紀」了。年紀大也沒關係,到市面上買一款合您意、看得順眼的遊戲回來玩玩看,保證您會對這種讓全世界人們感到最滿意的新娛樂感到興趣,重新尋回您的赤子之心。

  17年前,電腦還是社會的新鮮兒,更不要說有多少人在玩遊戲。遊戲不僅吸引了我,更讓我深信它未來必定會成為和電影、音樂一樣,成為人們重要的娛樂平台,甚至是重要的創作平台。稟持這份熱愛與信念,促成我在退伍一年後,也就是1991年的8月,創辦了《電腦玩家》雜誌。1999年,北美地區電子遊戲(包含電腦遊戲與遊樂器軟硬體)的年度營業規模首度超越電影產業,電子遊戲產業的重要地位已經確定,我的預想已經成真!

  我們將出版這本書當作是非常神聖的一件事,因為這是有史以來第一本最詳盡的遊戲歷史書,或者說是教科書。翻譯過程的考究都以必須對得起歷史的態度來進行,我們認真思考了許多專有名詞的中文翻譯,對於多年來被誤解或錯誤翻譯的名詞,務求「正其名」。例如「電玩」一詞,這個被使用十數年的名詞便是一路錯到現在的例子。「電玩」是「電動玩具」的簡稱,但是您仔細想,何來「電動」、怎是「玩具」?這個來自西方原文「game」的中文名稱,就應該稱為「遊戲」,在更仔細的描述狀況下,我們會用「遊戲軟體」(game software)、「電腦遊戲」(PC game),或是「遊樂器遊戲」(video game)來稱呼,這樣才正確而專業,也算是還game一個公道。

  這是一個充滿熱情的領域,我常覺得自己是何其有幸,能夠讓個人的喜好與工作得到交集,12年來做著一份蘊藏無限歡樂的工作,隨時都有新遊戲讓您常保赤子之心。是的,我還會繼續幹下去!

《電腦玩家》社長 徐人強

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ISBN:9574939375
叢書系列:遊戲百科系列
規格:精裝/392頁/25.4x29cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>電玩遊戲攻略

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ISBN:9574939375
叢書系列:遊戲百科系列
規格:精裝/392頁/25.4x29cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>電玩遊戲攻略

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