2011年10月28日 星期五

【書籍】ShiVa 3D遊戲互動設計:標準教材[Shiva 3D You Xi Hu Dong She Ji : Biao Zhun Jiao Cai]*電腦資訊類*

ShiVa 3D遊戲互動設計:標準教材[Shiva 3D You Xi Hu Dong She Ji : Biao Zhun Jiao Cai]~推薦!

作者:王啟榮
出版社:上奇資訊
出版日期:2011/10/28
語言:繁體中文

定價:490元

ISBN:9789862572689
叢書系列:動畫多媒體∕遊戲設計
規格:平裝/384頁/16x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>其他多媒體

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  ◎說明 Lua 常用語法和互動設計流程,引導初學者快速上手。
  ◎詳盡解說 3ds Max 角色轉檔、動畫混合與按鍵操控設定方法。
  ◎設定 ODE 物理引擎模擬碰撞,以及使用感測器進行觸碰偵測。
  ◎使用路徑搜尋(Path finding)功能定義 AI,讓 NPC 角色自動繞過障礙物。
  ◎實作攝影機跟拍效果和切換視角,以及製作小地圖並進行座標轉換。
  ◎製作 2D 界面、按鈕和計時器,以及設定文字顯示和輸入功能。
  ◎說明陣列資料的存取方法,並將資料儲存至磁碟中。
  ◎設定即時光影和整體環境氛圍,以及使用粒子系統和軌跡特效。
  ◎實作材質和貼圖重疊混合,並說明法線貼圖、光影貼圖和頂點色的使用方法。
  ◎示範播放視訊影片,以及為場景搭配背景音樂和3D立體音效。

本書特色

  Android 跨平台完全攻略!!
  按照書上的步驟操作,即可將 PC 製作的遊戲匯出至手機或平板電腦,整個過程完全免費!

  多平台3D遊戲開發引擎
  Windows、Mac、Linux、iPhone、iPad
  Android、Palm、Airplay、Wii、Internet

本書附光碟

  內含範例檔
  多平台3D遊戲開發引擎

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第一章 認識 Shiva 3D
第二章 基本操作說明
第三章 基礎程式與 AI 模組
第四章 角色動畫與操控
第五章 角色與動力學
第六章 觸碰偵測與動態物件
第七章 移動控制方法
第八章 攝影機視角切換
第九章 小地圖製作
第十章 界面與文字
第十一章 2D 與 3D 座標轉換
第十二章 陣列資料與磁碟存取
第十三章 光影與環境效果
第十四章 材質與貼圖
第十五章 頂點色與烘焙貼圖
第十六章 影音播放
第十七章 粒子系統與軌跡效果
第十八章 Android 跨平台匯出

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ISBN:9789862572689
叢書系列:動畫多媒體∕遊戲設計
規格:平裝/384頁/16x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>其他多媒體

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ISBN:9789862572689
叢書系列:動畫多媒體∕遊戲設計
規格:平裝/384頁/16x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>其他多媒體

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010523388?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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