2011年10月18日 星期二

【書籍】3ds Max 2012室內設計與建築應用基礎(附CD)[3Ds Max 2012 Shi Nei She Ji Yu Jian Zhu Ying Yong Ji Chu ( Fu Cd)]*電腦資訊類*

3ds Max 2012室內設計與建築應用基礎(附CD)[3Ds Max 2012 Shi Nei She Ji Yu Jian Zhu Ying Yong Ji Chu ( Fu Cd)]~推薦!

作者:9Cloud工作室
出版社:博碩
出版日期:2011/10/18
語言:繁體中文

定價:520元

ISBN:9789862015308
規格:平裝/336頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>3DMAX

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  讀者只需要一點點的3ds Max基礎能力,搭配強大而免費的Google SketchUp設計功能,以及一些業界實務上使用的搭配軟體,就可以完成實際的建築與室內設計構圖。本書裡的各種題材內容,都有精緻完整的範例檔案,讓讀者確實掌握使用3ds Max應用於建築、室內設計上。

本書內容如下:

【第1章 3ds Max 2012版本介紹】
  本章節介紹3ds Max 2012版本中幾項重大的改革功能,包含視窗預覽風格、Substance貼圖、模型輸入輸出部分與著色功能的強化。

【第2章 室內空間模型製作】
  本章節介紹如何將CAD檔案導入到3ds Max,並產生室內場景所需要的基本模型,包含門窗製作與空間整合。

【第3章 基礎模型製作】
  本章節介紹建模工具的基本操作觀念與模型製作,運用簡單的線段與技巧來創建室內空間常用的家具模型。

【第4章 材質設定與應用】
  本章節介紹材質編輯器與貼圖的使用觀念,並結合各項操作來了解材質與燈光的搭配使用。

【第5章 燈光設置與應用】
  本章節介紹3ds Max內建的各類型光源,並結合案例介紹在不同場景中所使用的光源設定技巧。

【第6章 室內場景設計】
  本章節練習從一個基本室內空間到透視圖完成的過程,配合Google Sketchup模型庫資源的取得與場景整合。在整個過程中以3ds Max內建的材質庫進行貼圖製作,並以mental ray進行最終著色與輸出。

【第7章 製作實戰問答篇】
  本章節介紹場景製作過程中面臨到的各種製作問題,透過圖文解答來提升實戰作業的寶貴經驗。

【第8章 外掛程式與資源介紹】
  本章節介紹3ds Max在建築與室內製作的外掛程式,並提供最新的建模軟體資訊。

作者簡介

9Cloud工作室、廖一庭

  資深3D動畫設計師,在台灣3D動畫剛起步時,即有許多教學著作,並且擔任過許多動畫公司的指導顧問,目前於大陸發展3D動畫技術與數位內容整合的製作方案。

經歷:

  資策會3D課程講師
  MAX百分百動畫設計教學製作人
  超人動畫3D設計指導
  藤蘿設計3D設計指導
  時詮建築設計動畫指導
  鼎盈科技媒體部技術總監
  廣東宏達集團數位內容部經理

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第1章 3ds Max 2012版本介紹
第2章 室內空間模型製作
第3章 基礎模型製作
第4章 材質設定與應用
第5章 燈光設置與應用
第6章 室內場景設計
第7章 製作實戰問答篇
第8章 外掛程式與資源介紹

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ISBN:9789862015308
規格:平裝/336頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>3DMAX

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【Preview】內容預覽/連載/試閱PDF下載

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ISBN:9789862015308
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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010522017?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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