2016年10月1日 星期六

【書籍】Scratch 2.0元件堆疊動畫遊戲繪畫程式設計(附綠色範例檔)[Scratch 2.0 Yuan Jian Dui Die Dong Hua You Xi Hui Hua Cheng Shi She Ji (...]*電腦資訊類*

Scratch 2.0元件堆疊動畫遊戲繪畫程式設計(附綠色範例檔)[Scratch 2.0 Yuan Jian Dui Die Dong Hua You Xi Hui Hua Cheng Shi She Ji (...]~推薦!

作者:孫惠民
出版社:經瑋
出版日期:2016/10/01
語言:繁體中文

定價:550元

ISBN:9789869362771
規格:平裝/520頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  (1):詳細講解Scratch 2各類型功能的程式積木用途與使用方式、以及不同主題的應用專案,讓同學能輕鬆上手。

  (2):本書附贈高達25M的範例檔,包含本書內容完整的Scratch 2原始程式檔,可在Scratch 2中,直接開啟執行,立即觀看執行的結果。

  Scratch主要用途是協助與教導8歲以上的國小少年與國中青少年接觸資訊教育的學習技能。讓同學可以在繪圖、動畫處理、遊戲建置中,學習到重要的數學和電腦處理邏輯觀念以及程式設計的技能,同時也可以學習啟發創意的思考、以及系統化的推論與流程安排、與團隊合作等。

  本書以最新的Scratch 2.0為教導講解版本,Step By Step由淺到深,一個指令一個指令教導同學使用【積木堆疊】的方式來建立與實作有趣又實用的動畫遊戲程式,希望本書能帶給所有同學與老師些許的助益!

  本書分為11大章,前4章為Scratch 2程式積木的使用詳細講解,並搭配實用的應用專題,讓讀者與同學輕鬆上手就能學會Scratch 2!第5到第11章則為Scratch 2的各類應用專題設計,每一章都有不同的設計主題,讓讀者能在Step By Step有趣又實用的專題裡,快速的瞭解Scratch 2!喜歡Scratch 2!讀完本書,相信所有讀者與同學都會愛上Scratch 2!
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第一章 互動式元件堆疊動畫繪圖開發工具- Scratch 2.0
1-1:哇!用元件區塊堆出動畫遊戲程式- Scratch 2.0介紹
1-2:好玩的互動工具學習第一步:Scratch 2.0-線上程式設計版
1-3:好玩的互動工具學習第二步:下載與安裝Scratch 2.0離線版
1-4:好玩的互動設計工具學習第三步:設定與操作Scratch 2.0
1-5:簡單的區塊堆疊設計:第一個Scratch 2應用:貓咪逛大街

第二章 Scratch 2.0互動控制與運算元件堆疊程式設計
2-1:Scratch 2.0程式設計積木元件介紹
2-2:設定角色執行的動作:移動、轉向、座標設定
2-3:程式流程控制:事件與重複執行結構設計
2-4:程式流程控制:分歧邏輯判斷設計
2-5:Scratch 2:常數與變數
2-6:Scratch 2:運算指令設計應用

第三章 Scratch 2:動畫、繪圖與造型控制應用設計
3-1:百變造型與互動場景應用規劃
3-2:場景特效程式應用設計
3-3:Scratch 2.0音效控制設計
3-4:Scratch 2.0繪圖程式應用設計

第四章 創造自己個人風格的積木
4-1:建立屬於個人的積木區塊
4-2:建立資料清單
4-3:Scratch 2.0清單進階應用設計
4-4:時間管理與計時器的運用設計
4-5:新積木結合清單程式應用設計
4-6:Scratch 2數學運算程式專案:資料排序(Sorting)

第五章 多媒體賀卡程式設計
5-1:多重角色同時運作程式設計
5-2:影像賀年卡程式設計
5-3:翻頁式故事書程式設計
5-4:循環跑馬燈影片設計
5-5:電子生日卡製作:學習音效切換

第六章 Scratch 2角色互動遊戲程式設計
6-1:小蜜蜂射擊遊戲程式設計
6-2:打地鼠遊戲程式設計
6-3:接糖果遊戲程式設計
6-4:Scratch 2 海中世界1:安詳的魚群遨遊
6-5:Scratch 2 海中世界2:弱肉強食的世界
6-6:Scratch 2打擊遊戲程式設計:打磚塊
6-7:滑鼠點擊遊戲程式設計:戳氣球遊戲
6-8:Scratch 2運動遊戲程式設計:立定跳遠遊戲

第七章 角色與場景改變與滑動程式設計
7-1:圖片導覽互動設計:舞台不動,角色動
7-2:圖片導覽互動設計:角色層疊設計
7-3:美食導覽動畫系統程式規劃設計

第八章 互動影像隨機運算程式設計
8-1:吃角子老虎動畫遊戲設計
8-2:21點撲克牌電腦遊戲互動設計
8-3:機器人賽跑動畫程式設計

第九章 角色對話互動遊戲程式設計
9-1:角色對話互動程式設計
9-2:Scratch 2傳達式對話互動程式應用設計
9-3:Scratch 2智慧型對話互動程式應用設計
9-4:對話、舞台與造型切換處理互動程式應用設計
9-5:角色接觸式互動對話程式應用設計

第十章 CAI學童學習教育動畫程式設計
10-1:Scratch 2運用在學童教育學習應用分析
10-2:設計第一個CAI輔助教學遊戲程式:猜猜我是誰
10-3:設計第二個CAI輔助教學遊戲程式:算術運算教學程式
10-4:設計第三個CAI輔助教學遊戲程式:繪畫塗鴉簿設計
10-5:設計第四個CAI輔助教學遊戲程式:彈鋼琴互動程式

第十一章 Scratch 2智慧自主控制程式設計
11-1:Scratch 2智慧自主控制程式設計分析講解
11-2:Scratch 2智慧自主控制程式專題:智慧型迷宮設計
11-3:Scratch 2智慧運算控制程式專題:自動形體繪製設計
11-4:Scratch 2進階運算程式專案:遞迴式模組設計
 

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010734062?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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