2008年8月15日 星期五

【書籍】3ds Max基礎建模設計與渲染精粹(附光碟)[3Ds Max Ji Chu Jian Mo She Ji Yu Xuan Ran Jing Cui ( Fu Guang Die...]*電腦資訊類*

3ds Max基礎建模設計與渲染精粹(附光碟)[3Ds Max Ji Chu Jian Mo She Ji Yu Xuan Ran Jing Cui ( Fu Guang Die...]~推薦!

作者:尖峰科技
出版社:松崗
出版日期:2008/08/15
語言:繁體中文

定價:580元

ISBN:9789862042847
規格:平裝/392頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>3DMAX

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  按照建立模型、設定材質與貼圖,和渲染的三維設計流程,全書共分為6章,詳細講解了3ds Max的基本知識、物件的建立、變換物件、編輯器的使用、材質的製作、渲染器與輸出等完整功能,並在知識講解的結尾適當加入各式各樣的小型實例,使讀者可以透過練習,進一步鞏固學到的各種知識。

  全書內容充實、講解細緻,深入剖析了使用3ds Max進行創作的全部流程、關鍵技術和最實用的設計技巧,即使是初次接觸3ds Max的讀者也能順利操作、迅速上手。

本書特色

  ◎書中全面介紹了使用3ds Max進行3D設計的流程和方法,內容涵蓋建模、材質,和渲染等各個方面,即使是初次接觸的初學者也能迅速上手。

  ◎從軟體基礎知識入手,透過實例的逐步講解和經驗性提示的完美配合,讓入門者的設計水平直線上升,真正成為3D設計高手。

  ◎精心設計多個「範例實錄」,將每個命令的功能充分表現在具體實例中,使讀者在學習過程中更容易體會到這些命令的活用方式,讓學習變得簡單有趣。

  ◎軟體操作重點提示,是作者多年來3D設計經驗的整體表現,避免讀者學習、工作時再走彎路。

  ◎提供Max 9版本的視訊教學檔,親切直觀,掃除初學者對軟體的陌生感和恐懼感。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

Chapter 1 認識3ds Max
Chapter 2 建立場景物件
Chapter 3 物件的變換
Chapter 4 使用編輯器
Chapter 5 為場景製作材質
Chapter 6 渲染

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ISBN:9789862042847
規格:平裝/392頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>3DMAX

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ISBN:9789862042847
規格:平裝/392頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>3DMAX

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010415602?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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