2008年3月6日 星期四

【書籍】Java概論與實作:網路動畫遊戲入門程式(附光碟)[Java Gai Lun Yu Shi Zuo : Wang Lu Dong Hua You Xi Ru Men Cheng...]*電腦資訊類*

Java概論與實作:網路動畫遊戲入門程式(附光碟)[Java Gai Lun Yu Shi Zuo : Wang Lu Dong Hua You Xi Ru Men Cheng...]~推薦!

作者:賈蓉生、胡大源、林金池
出版社:碁峰
出版日期:2008/03/06
語言:繁體中文

定價:560元

ISBN:9789861813523
規格:平裝/580頁/16x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

 ►GO►最新優惠► 【書籍】Java概論與實作:網路動畫遊戲入門程式(附光碟)

【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

Java System Concepts and Animation Programming
輕鬆入門、動畫設計、線上遊戲、3D繪圖、網站廣播、範例實作

  自1990年昇陽開始研發Java以來,至今Java儼然已成為最具網路潛力的程式語言。目前大多數之網路線上遊戲、網路銀行都是以Java撰寫而成。筆者有感於Java之重要性,計劃有系統地撰寫一系列最新Java叢書,包括:Java基礎入門程式、Java網路入門程式、Java網路動畫遊戲入門程式、Java網站資料庫、Java系統程式、Java網路圖表應用等領域。每冊書皆可獨立學習,亦可相輔相成。讓一位從來不知Java為何物的讀者,從基礎入門學起,到網路完全應用,進而融入程式設計之最新主流。

本書是系列叢書的第三冊,內容包含:

1、基礎圖文動畫(Basic Graphics / Animation):內容含及程式格式、圖案繪製、影像檔引用、與簡易動畫。
2、事件處理(Events):當預設事件(Event) 發生時,系統將適當的資源(包括CPU與時間) 優先支援該事件執行。
3、網路線上遊戲(On Line Games):本書以弈棋對陣、射擊對陣為敘述模型,進而引用至其他網路對陣模型。
4、2D繪圖設計(2D Graphics):內容包括螢幕/視景座標之互換;點、直線、向量、內積、法線等概念之認識;縮放/旋轉之設計。
5、3D繪圖設計(3D Graphics):從基礎學理切入,作深度剖析,包括立體旋轉、遮蓋隱藏、光影變化等。
6、Java Applet與網頁:使用網路瀏覽器(Browser)環境,發揮網路廣播功能。

►GO►最新優惠► 【書籍】Java概論與實作:網路動畫遊戲入門程式(附光碟)

【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第 一 章 導讀(Introduction)

第 一 篇 基礎圖文動畫(Basic Graphics / Animation)
第 二 章 文字繪製(Words)
第 三 章 基礎繪圖(Basic Graphics)
第 四 章 影像檔引用(Image)
第 五 章 基礎動畫(Animation)

第 二 篇 事件處理(Events)
第 六 章 低階事件(Low Level Events)
第 七 章 滑鼠事件應用(MouseEvent Applications)
第 八 章 鍵盤事件應用(KeyEvent Applications)
第 九 章 消除影像閃爍(Rid of Flicker)
第 十 章 音效處理(Sound Effects)

第 三 篇 網路線上遊戲(On Line Games)
第十一章 線上指令訊息(On Line Message)
第十二章 網路線上弈棋對陣(On Line Chess)
第十三章 網路線上射擊對陣(On Line Shooting)

第 四 篇 2D繪圖設計(2D Graphics)
第十四章 螢幕/視景 座標(Screen/View Coordinates)
第十五章 繪圖概念(Graphic Math)
第十六章 縮放與旋轉(Zoom/Rotate)

第 五 篇 3D繪圖設計(3D Graphics)
第十七章 3D座標(3D Coordinates)
第十八章 3D圖形旋轉(3D Rotating)
第十九章 法線與隱藏線(Normal and Hidden Lines)

第 六 篇 Java Applet 與網頁
第二十章 第一個Java Applet
第二十一章 基礎圖文處理
第二十二章 動畫與事件(Animation and Events)

附錄A 第一個Java程式
附錄B 鍵盤事件類別常數
附錄C 網路公認使用埠(Port)
附錄D 安裝Internet Information Services (IIS)
附錄E 中英文名詞索引
附錄F 參考資料

►GO►最新優惠► 【書籍】Java概論與實作:網路動畫遊戲入門程式(附光碟)


ISBN:9789861813523
規格:平裝/580頁/16x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

►GO►最新優惠► 【書籍】Java概論與實作:網路動畫遊戲入門程式(附光碟)

【Preview】內容預覽/連載/試閱PDF下載

►GO►最新優惠► 【書籍】Java概論與實作:網路動畫遊戲入門程式(附光碟)

►GO►最新優惠► 【書籍】Java概論與實作:網路動畫遊戲入門程式(附光碟)

►GO►最新優惠► 【書籍】Java概論與實作:網路動畫遊戲入門程式(附光碟)

ISBN:9789861813523
規格:平裝/580頁/16x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

►GO►最新優惠► 【書籍】Java概論與實作:網路動畫遊戲入門程式(附光碟)

資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010395566?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

【Customers Who Bought This Item Also Bought】買的人,也買了...

小說的五十堂課 設計模式的解析與活用(Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design, 2nd Edition) 超棒小說再進化:深度剖析拍成電影的暢銷小說,教你呈現好萊塢等級的戲劇張力! 美國文學院最受歡迎的23堂小說課 故事造型師:老編輯談寫作的技藝 大小說家如何唬了你?一句話就拐走大腦的情節製作術 設計的手感 設計的心理學:人性化的產品設計如何改變世界(3版) 東京房東王:日本包租公完全手冊 Kent Beck的實作模式 精通Java手機遊戲與應用程式設計(附1光碟) Java概論與實作:資料庫入門程式(附光碟) JAVA SE 8 基礎必修課 Java概論與實作:Servlet網站網頁與資料庫(附光碟) Java程式設計導論(第十版) 


沒有留言:

張貼留言